canvas
Kliknij na przycisk "Pokaż".
Stworzymy cykliczne rysowanie koła w zależności od zmiennych. Połączymy w jednej funkcji wypełnianie płótna (usuwamy tym poprzednie rysunki), rysowanie koła i zmienimy położenie następnego rysowania. Po dodatciu do krawędzi piłka zmienia kierunek. Będziemy wywoływać tę funkcję co pewien czas osiągając wrażenie ruchu.