canvas cz.6
Kliknij na przycisk "Pokaż".
Stworzymy cykliczne rysowanie kulki (+odbicia od krawędzi), paletki w zależności od zmiennych oraz dodatkowo murku z cegiełek. Połączymy w jednej funkcji rysowanie płótna (usuwamy tym poprzednie rysunki), rysowanie kulki, paletki i murku oraz zmienimy położenie następnego rysowania paletki (jeśli będzie ruch myszką) i kulki. Odbicie będzie od paletki, piłka na dolnej krawędzi gdzie nie ma paletki oznacza KONIEC GRY