canvas cz.5
Kliknij na przycisk "Pokaż".
Stworzymy cykliczne rysowanie kulki (+odbicia od krawędzi) i paletki (ruchy w zależności od myszki) w zależności od zmiennych. Połączymy w jednej funkcji rysowanie płótna (usuwamy tym poprzednie rysunki), rysowanie koła i paletki i zmienimy położenie następnego ich rysowania. Wykrywać będziemy ruch myszy i ustawiać tak środek paletki. Odbicie będzie teraz tylko od paletki, piłka na dolnej krawędzi gdzie nie ma paletki oznacza KONIEC GRY