canvas cz.4
W 4.1 opisano obsługę klawiatury, w 4.2 - myszki. Tu wybraliśmy ostatecznie myszkę.
Kliknij na przycisk "Pokaż".
Stworzymy cykliczne rysowanie kulki (+odbicia od krawędzi) i paletki (ruchy w zależności od myszki) w zależności od zmiennych. Połączymy w jednej funkcji rysowanie płótna (usuwamy tym poprzednie rysunki), rysowanie koła i paletki i zmienimy położenie następnego ich rysowania. Wykrywać będziemy ruch myszy i ustawiać tak środek paletki.