Opis

object definiuje obiekt osadzony w dokumencie HTML. Ten element służy do osadzania multimediów (takich jak audio, wideo, aplety Java, ActiveX, PDF i Flash) na stronach internetowych. Możesz także użyć znacznika, aby osadzić inną stronę internetową w dokumencie HTML.

Do przekazywania parametrów do wtyczek, które zostały osadzone w tym znaczniku służy tag <param>.

Element <object> musi pojawić się wewnątrz elementu <body>. MUSI też zostać zdefiniowany co najmniej jeden atrybut „data” lub „type”.

Tekst pomiędzy <object> a </object> jest tekstem alternatywnym dla przeglądarek, które nie obsługują tego znacznika.

W HTML5 obiekty mogą być używane i przesyłane w formularzach. Nie mogą już pojawiać się w elemencie <head> dokumentu.

Przykład
Kod:
Atrybuty
Atrybut Wartość Opis
data URL Określa adres URL zasobu, który ma być używany
form form_id określa formularz, do której należy obiekt (choć może być poza jego znacznikami). Wartość tego atrybutu musi być równa atrybutowi id elementu <form> w tym samym dokumencie.
height
width
pixels Określają w pikselach wysokość / szerokość obiektu
name name Określa nazwę elementu <object>. Atrybut służy do odwoływania się do elementu <object> w JScript (alternatywą jest odwoływanie się do niego za pomocą jego atrybutu id).
type media_type określa typ nośnika internetowego obiektu (wcześniej znany jako typ MIME). Zobacz: Typy mediów: IANA
usemap #mapname Określa nazwę mapy obrazu (obszar z klikalnymi obszarami), która ma być używana z tym obiektem. Atrybut usemap jest powiązany z atrybutem nazwy elementu <map> i tworzy powiązanie między obiektem a mapą. Składa się ze znaku hash (#) i nazwy mapy. Na 30.03.2020 - działa tylko z FireFox.

CSS (domyślne ustawienia)
object:focus {
  outline: none;
}
Info: